http://www.tombraiders.net/stella/walks/DSLegendwalk/DSengland.html
legend DS
カザフスタンステージ、バイクで列車に乗り移るシーン
バイクで走りながら走る列車に飛び移る時には相対速度は同じなので
乗り移った瞬間に徐々にアクセルを戻し、ブレーキをゆっくり踏むと
倒れずに済む。
こういった3dゲームはおそらくhavoc 物理シーンにのっとって体感できるように作られている。(現在はNovodeXという技術も使われているそうだ)
http://www.tombraiders.net/stella/walks/TR7walk/details/kazakhstan4.html
havok physics
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050831/cedec1.htm
http://www.nvidia.com/object/physx_new.html